Censo Gamer Baixada-SP 2.0: O Retorno Gamer Tic Brow

Censo inédito mostra que a cena de jogos da Baixada Santista tem talentos e ouve suas preocupações
O MOMENTO ATUAL
Alooooou, Controlers! Estamos, neste exato momento em que escrevo, em um momento extremamente delicado e alarmante: as eleições. Faz praticamente um ano que não apareço por aqui e decidi aparecer justo agora... Vai entender.
Momentos drásticos exigem medidas drásticas!
Sempre que esse momento chega, nós (proletários, artistas, gamedevs) ficamos naquela tensão insuportável de saber se nossos direitos permanecerão intactos. E é em meio a esse caos, fogo, explosões que escrevo exatamente sobre dados que refletem a realidade gamer de um local específico que aprendi a amar: a Baixada Santista.
Mas por quê vir falar de dados Livia? Porque vivemos em tempos de desinformação e fake news. Vivemos em tempos em que muito se fala, mas pouco se mostra com robustez.
Como alguns de vocês sabem, eu sou cientista. Finalmente Doutora PhD em Psicologia Aplicada aos Games! Ufa! Ser cientista é desgastante por vários motivos. Entre eles, destaco o fato de que temos que desmentir, provar, tarduzir dados em termos mais compreensíveis... O tempo todo!
E essa cientista que vos escreve se uniu ao Coletivo de Gamers da Baixada, às ETECs e Faculdades, aos eventos locais, à imprensa (praticamente unimos os Vingadores) para elaborar um CENSO. Uma pesquisa. Para trazer DADOS REAIS sobre gamers, estudantes de jogos e devs indie.
Este é o segundo censo elaborado e em andamento. Caso não tenha visto o Prólogo dessa Jornada, você encontra a matéria sobre o primeiro censo da Baixada aqui. Esse tipo de empreitada é essencial para que possamos fomentar mais políticas públicas e possamos atrair mais investimentos para a região. Principalmente em um período tão incerto para a categoria.
O PODER DO PÃO DE CARÁ
Meus irmões, a Baixada Santista está voando quando se trata de desenvolvimento de jogos e investimento em formação técnica nesse sentido. Aqui a gente tá fazendo muito mais que andar de skate, comer pão de cará e dar um grau de magrela.
Recentemente, a região foi palco de inúmeros eventos como a Maré das Minas (meu xodó tá?), o Santos Game Power Up, o Praia Games e o PG Tech.
Para você ter uma dimensão, o Praia Games reuniu mais de 500 mil pessoas! Rolou área indie de jogos sem custo algum para expositor e foi sensacional!
Considerando o POWER da Baixada, trazemos a segunda rodada do Censo para mensurar quanti e qualitativamente essa AURA TODA 67 67 67.
(Desculpa).
O CENSO

Até o momento, o censo, conduzido humildemente pelo Scienza Studio, coletou 221 respostas através de um formulário ramificado com 65 perguntas. "Ai Livia eu não sei o que é ramificado". Eu te explico, anjo!
Um formulário ramificado possui uma estrutura em que nem todos os respondentes respondem a todas as perguntas, porque as perguntas aparecem a depender do que você selecionou anteriormente. Basicamente um "escolhas importam" dos jogos, só que em formulário!
Com essa estrutura, conseguimos entrevistar, ao mesmo tempo, gamers, estudantes de jogos e devs!
ALGUNS INSIGHTS
Entre os achados que chamam atenção até agora em nosso censo, podemos citar:
Falta visibilidade da produção local. Mais da metade dos estudantes e egressos de cursos de jogos não conhece nenhum estúdio ou desenvolvedor independente da própria região, e quatro em cada dez gamers não sabem dizer se já jogaram algo feito por um estúdio local.
Formação sem porta de entrada. Apenas cerca de três em cada dez estudantes e egressos tiveram experiência prática em estúdio, e a maior parte dessas experiências aconteceu fora da região.
Capital é o gargalo dos estúdios. Entre as dificuldades enfrentadas pelos desenvolvedores, o acesso a financiamento lidera o ranking.
Temos muuuuuitos outros dados babadeiros para você acessar! Como disse, o censo está em andamento, mas a versão completa desses dados possui mais de 80 páginas de análises e recomendações.
Você, querido leitor, pode encontrar tanto a versão gratuita quanto completa clicando aqui neste link sublinhado esse mesmo é só clicar.
Por quê a versão completa não é gratuita, Livia? Porque dessa vez estamos conduzindo o censo como empresa formal. A formulação do formulário, coleta, divulgação, análise dos dados e elaboração do relatório foram feitas pelo Scienza Studio. Sabemos que os preços de muitos censos presentes por aí são bastante altos e essa não é a proposta.
Ainda assim, caso você faça parte de uma ONG, você pode adquirir os dados completos gratuitamente! É só nos contatar através do email contato.scienza@gmail.com.
PRÓXIMOS PASSOS
Já temos dados bastante interessantes e robustos, mas gostaríamos de coletar ainda mais!
Com os dados, acreditamos que as informações podem guiar decisões públicas e de investimento com um embasamento muito maior! O censo ainda está disponível para ser respondido AQUI.
Teremos mais algumas rodadas de coleta e depois lançaremos o ULTIMATE CENSO BAIXADA.
Enquanto isso, você leitor amado pode continuar lendo as matérias DIVAS aqui do Controles. E fique no aguardo porque, mesmo que demore, EU SEMPRE VOLTO MUAHAHAHAHAHAHAHA.
Beijos de luz em tempos sombrios! Seguimos!




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