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Game Economics 4: Feedback Loops ou a Retroalimentação
Este artigo explica o que são ciclos de retroalimentação e como estes impactam jogos e suas economias.
24 de mar.6 min de leitura


Por quê o meu Player joga?
Enquanto Game Designer, você sabe por quais motivos o seu público-alvo joga? Entenda como a Psicologia e o UX Research pode te ajudar nessa
14 de mar.4 min de leitura


Game Economics 3: Os Mecanismos da Economia
Este artigo discute quais são os quatro mecanismos básicos da economia de jogos e como eles regem a economia de um jogo.
5 de mar.7 min de leitura


Game Economics 2: Progressão e o que dizem os recursos?
Esse artigo discute como recursos se relacionam à progressão do jogo e também qual mensagem eles passam ao jogador, mesmo inconscientemente.
19 de fev.5 min de leitura


Com quem seus jogadores se sentam à mesa?
O que você serve à mesa para seu jogador pode dizer muito sobre a experiência que seu jogo está construindo.
3 de fev.4 min de leitura


Introdução à Game Economics 1: O que são recursos?
Economia é uma das áreas mais importantes e menos discutidas dos jogos. Este artigo explora esta área no seu elemento mais básico: recursos.
3 de fev.5 min de leitura
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